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もっこりのポケモン道

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珠ンムー

photo:01


110 130 80 70 60 80

今でもコイツの素早さがバシャーモと同じなのが納得いかない。

マンムーのアイテムは珠一択なんじゃないかなぁと最近思う。実際は知らん。

以下ひたすらダメージ計算が続きます。


マンムー Lv.50
  → ガブリアス Lv.50
ダメージ: 187~224
割合: 101.6%~121.7%
回数: 確定1発
急所ダメージ: 380~452
割合: 206.5%~245.6%
補正: [命玉]
技: こおりのつぶて
威力: 40
タイプ: こおり*/物理
攻撃力: 182
防御力: 115
最大HP: 184
天候: (ふつう)
相性: ×4


マンムー Lv.50
  → ラティオス Lv.50
ダメージ: 109~127
割合: 70.3%~81.9%
回数: 確定2発
急所ダメージ: 218~257
割合: 140.6%~165.8%
補正: [命玉]
技: こおりのつぶて
威力: 40
タイプ: こおり*/物理
攻撃力: 182
防御力: 101
最大HP: 155
天候: (ふつう)
相性: ×2 [浮遊]


マンムー Lv.50
  → カイリュー Lv.50
ダメージ: 94~112
割合: 53.7%~64%
回数: 確定2発
急所ダメージ: 190~226
割合: 108.5%~129.1%
補正: [マルチ][命玉]
技: こおりのつぶて
威力: 40
タイプ: こおり*/物理
攻撃力: 182
防御力: 115
最大HP: 175
天候: (ふつう)
相性: ×4

マンムー Lv.50
  → サザンドラ Lv.50
ダメージ: 101~120
割合: 57.7%~68.5%
回数: 確定2発
急所ダメージ: 203~242
割合: 116%~138.2%
補正: [命玉]
技: こおりのつぶて
威力: 40
タイプ: こおり*/物理
攻撃力: 182
防御力: 110
最大HP: 175
天候: (ふつう)
相性: ×2 [浮遊]


マンムー Lv.50
  → ランドロス Lv.50
ダメージ: 192~234
割合: 113.6%~138.4%
回数: 確定1発
急所ダメージ: 395~468
割合: 233.7%~276.9%
補正: [命玉]
技: こおりのつぶて
威力: 40
タイプ: こおり*/物理
攻撃力: 182
防御力: 112
最大HP: 169
天候: (ふつう)
相性: ×4


マンムー Lv.50
  → ボルトロス Lv.50
ダメージ: 112~135
割合: 67%~80.8%
回数: 確定2発
急所ダメージ: 229~273
割合: 137.1%~163.4%
補正: [命玉]
技: こおりのつぶて
威力: 40
タイプ: こおり*/物理
攻撃力: 182
防御力: 97
最大HP: 167
天候: (ふつう)
相性: ×2


マンムー Lv.50
  → キノガッサ Lv.50
ダメージ: 70~86
割合: 41.9%~51.4%
回数: 乱数2発 (3.5%)
急所ダメージ: 143~172
割合: 85.6%~102.9%
補正: [命玉]
技: つららばり
威力: 25
タイプ: こおり*/物理
攻撃力: 182
防御力: 100
最大HP: 167
天候: (ふつう)
相性: ×2


マンムー Lv.50
  → カイリュー Lv.50
ダメージ: 62~73
割合: 32.4%~38.2%
回数: 乱数3発 (87.8%)
急所ダメージ: 125~148
割合: 65.4%~77.4%
補正: [マルチ][命玉]
技: つららばり
威力: 25
タイプ: こおり*/物理
攻撃力: 182
防御力: 115
最大HP: 191
天候: (ふつう)
相性: ×4


マンムー Lv.50
  → カイリュー Lv.50
ダメージ: 125~146
割合: 65.4%~76.4%
回数: 確定2発
急所ダメージ: 250~296
割合: 130.8%~154.9%
補正: [命玉]
技: つららばり
威力: 25
タイプ: こおり*/物理
攻撃力: 182
防御力: 115
最大HP: 191
天候: (ふつう)
相性: ×4


マンムー Lv.50
  → カバルドン Lv.50
ダメージ: 42~55
割合: 19.8%~25.9%
回数: 乱数4発
急所ダメージ: 88~109
割合: 41.5%~51.4%
補正: [命玉]
技: つららばり
威力: 25
タイプ: こおり*/物理
攻撃力: 182
防御力: 162+
最大HP: 212
天候: すなあらし
相性: ×2


マンムー Lv.50
  → ドリュウズ Lv.50
ダメージ: 43~52
割合: 23.2%~28.1%
回数: 乱数4発
急所ダメージ: 87~105
割合: 47%~56.7%
補正: [命玉]
技: つららばり
威力: 25
タイプ: こおり*/物理
攻撃力: 182
防御力: 80
最大HP: 185
天候: (ふつう)
相性: ×1


マンムー Lv.50
  → ブルンゲル Lv.50
ダメージ: 99~118
割合: 47.8%~57%
回数: 乱数2発 (89.8%)
急所ダメージ: 200~238
割合: 96.6%~114.9%
補正: [命玉]
技: じしん
威力: 100
タイプ: じめん*/物理
攻撃力: 182
防御力: 134+
最大HP: 207
天候: (ふつう)
相性: ×1


マンムー Lv.50
  → メタグロス Lv.50
ダメージ: 174~211
割合: 93%~112.8%
回数: 乱数1発 (75%)
急所ダメージ: 354~421
割合: 189.3%~225.1%
補正: [命玉]
技: じしん
威力: 100
タイプ: じめん*/物理
攻撃力: 182
防御力: 153
最大HP: 187
天候: (ふつう)
相性: ×2


マンムー Lv.50
  → バンギラス Lv.50
ダメージ: 203~242
割合: 98%~116.9%
回数: 乱数1発 (81.3%)
急所ダメージ: 408~484
割合: 197.1%~233.8%
補正: [命玉]
技: じしん
威力: 100
タイプ: じめん*/物理
攻撃力: 182
防御力: 133
最大HP: 207
天候: すなあらし
相性: ×2


十分な火力と感じるか、少し足りないと感じるかは個人差があると思います。


私的には珠を持たせ、最後の技をステロにすることで、序盤の場作りや削り合いから終盤のフィニッシャーまで一匹でこなすことが出来ると思っています。

現在晴れパに突っ込んで始動中です。
手応え掴んだら記事にします。

では(^-^)/
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  1. 2012/04/07(土) 00:24:50|
  2. ポケモン
  3. | トラックバック:0
  4. | コメント:2
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コメント

1 ■無題

はじめまして
スタイルで活動している科学峰です

僕はマンムーよく使ってるんですけど襷のほうが使いやすいなーと思います

確かに氷柱2引いたら火力不足ですが…w
  1. 2012/04/07(土) 15:10:53 |
  2. URL |
  3. 科学峰 #79D/WHSg
  4. [ 編集 ]

2 ■Re:無題

>科学峰さん

はじめましてm(_ _)m

近頃は襷が潰されやすい環境なので、個人的には怖いですね(^^;;

しかし、襷なら勝てた試合もあったので難しいところですね(^^;;
  1. 2012/04/07(土) 16:56:44 |
  2. URL |
  3. もっこり #79D/WHSg
  4. [ 編集 ]

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