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もっこりのポケモン道

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キュウコンクレセラッキー





キュウコン@残飯
臆病H228 B12 C4 D100 S164
177-*-97-102-133-155
神秘 毒 吠える 火炎放射


クレセリア@ゴツメ
図太いH220 B132 D4 S152
223-*-172-95-151-124
サイキネ 凍える風 めざ炎 月光


ラッキー@きせき
図太いBS252 D4
325-*-62-55-126-102
地球投げ 卵産み 身代わり ステロ


コバルオン@珠
臆病H20 B40 C236 S212
169-99-154-140-92-170
インファ めざ氷 ボルチェン 挑発


カイリュー@鉢巻
陽気H4 AS252
167-186-115-*-120-145
逆鱗 神速 馬鹿力 炎のP


ランドロス@スカーフ
陽気H88 A204 B36 S180
175-191-115-*-100-147
地震 トンボ 逆鱗 エッジ


何番煎じってレベルじゃねーぞ!
自分ならこう組むって話です。


以下個別に


・キュウコン
16n+1
C156ドロポン晴れ下で残飯回復一回込み確3
最速88族抜き

採用理由とかは特に無いが、受けループの電磁波などを防いで後続を動きやすくするのが仕事。催眠は運の要素排除のため切った。耐久に毒入れて後続に粘ってもらうこともしばしば。積みキャンセルや身代わり飛ばす吠えるは個人的には絶対に外せない。



・クレセリア
16n-1
最速60族抜き、準速70族抜き抜き
C182眼鏡龍の波動確3

キュウコンよりむしろラッキーとの補完で入った感じ。格闘への遂行のためサイキネは確定。月光、めざ炎も確定で良いと思うが問題は凍える風。正直電磁波が欲しいが、龍意識の氷技は切れないし、何より毒入れたい耐久に麻痺入るのも面倒なので今回は電磁波切り。



・ラッキー
トリックメタのために最初はメールハピナスで考えたが、種族値足りねーよアイツ。
ボルトロスやウルガモスなど、特殊はほぼ一任する。コイツにも電磁波か毒を入れたかったが、今までステロ撒きをしていたココドラの代わりにステロを撒いて欲しかったことと、対零度スイクンを考えると身代わりが切れないことを鑑みてこの技構成。同様の理由でSぶっぱしてある。



・コバルオン
万能ポケモンだと思ってるのは私以外にもいるはず。特に調整はないのでスルー。



・カイリュー
同上。現環境のハッサムの量を考えて炎のPを入れているが、小回り利かせたいならドラゴンクローにすべき。



・ランドロス
最速81族抜き
A186逆鱗確3
C182流星群確定耐え

電気無効枠であり、対龍も出来、トンボで回すことも出来る便利な駒。威嚇でPT全体の物理耐久を少しカバーすることもできる。



眠カゴスイクンが絶望的に重い件……。他のスイクンはラッキーとキュウコンでなんとかなる。零度は運絡むけど。

色々思いつき次第更新します。

では(^-^)/
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  1. 2012/08/19(日) 22:14:38|
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