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もっこりのポケモン道

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キュウコンクレセ bw2.ver

ちょろっと考えた。



photo:01


キュウコン@残飯
臆病H212 B16 D104 S168
175-*-97-101-133-155
大文字 催眠 吠える めざ闘


photo:02


クレセリア@ゴツメ
臆病H96 B164 C104 S144
207-*-161-108-150-135
凍える風 めざ炎 サイキネ 月の光

*追記
性格図太いの方が効率良い
図太いH96 B60 C104 D4 S240
207-*-162-108-151-135


photo:03


カイリュー@鉢巻
陽気H72 A252 B4 S180
175-186-116-*-120-135
逆鱗 神速 炎のP 馬鹿力


photo:04


シャンデラ@スカーフ
控えめH68 C248 S192
144-*-110-215-110-124
オバヒ めざ闘 シャドボ 寝言


photo:05


コバルオン@珠
臆病H20 B20 C252 S216
169-99-152-142-92-170
インファ めざ氷 ボルチェン 挑発


photo:06


マンムー@襷
陽気AS252 B6
185-182-101-*-80-145
ステロ 地震 礫 つらら張り



とりあえずbw2.verのキュウコンクレセ。環境固まってないのに晴れパ組むとかアフォなん?と思われる方、正常です。なに、ガッサのおかげでカバドリュ終了したからちょっと動きやすくなるかなと思いましてね(ゲス顏)。


以下調整とか。


・キュウコン……16n-1、晴れ下でC156ドロポン残飯込み2耐え。今時催眠吠えるは古いと思うんだが個人的に好きなのよ。バンギに何も出来ないのは不味いのでめざ闘搭載。交代読んで撃てば、特化してても次のターン先制で撃つ分合わせて4~5割入る。どうせ珠悪巧みでも確定にならないのでこんなもんで良いかなと。H振りヒードランにも似たようなダメージ。
大文字なのは少しでもダメージを増やすため。無天候下だと放射でガッサ落ちない。大文字だとパーティ単位でゲロいガモスにもそこそこ入る。


クレセリア……最速70族抜き、無振りガッサを確定。
火力無さすぎワロエナイ。普通のポイヒガッサ(H振り)には確定で耐えられます。
更に後出し性能を大きく落としているので過信しないように。
なぜこんなにガッサ意識したかなのだが、A200剣舞珠種マシンガンが、227-189クレセすら超低乱数ながら乱数圏内。大抵他に努力値割いてもう少し脆くなっているので、5発貰うとほぼ確定で落ちる。S抜かれるだけでこんな事態に陥りかねないのは堪らんのでS振り。ついでに凍風も生きるし案外悪くない。寝言を入れようとも思ったが、どの技も削りたくなかった上、後述のシャンデラに入れたので却下。


カイリュー……16n-1、最速70族抜き。
鉢巻カイリューは意地っ張りで耐久重視派だったけど今回はパーティ全体でガッサを意識したため陽気。馬鹿力はほぼバンギとヒードランとトノナットピンポイント。6段階下がってもH振りヒードランの身代わりは確1。知っておいて損は無いはず。神速で155-101ラティに84~99ダメージ。向こうの眼鏡流星は確定で落ち、珠流星は153-183のやや低乱数。対竜性能は大きく落ちているので注意。


シャンデラ……格闘の一貫性、というかシャモとガッサの通りの良さを消すために入れた。寝言を覚えたおかげで対ガッサはかなり安定する。岩石封じはマジ勘弁。ハッサム完封出来る偉い子。地味に厳しいヤドランやブルンにも刺さる。晴れオバヒでC182流星群確定耐え調整を確定1発。


コバルオン……最速102族抜き。
竜に耐性あってS高めで格闘技撃てる奴。私です(AA略
物理竜全般に強いことに注目。ラティに強く無いのが辛い。めざ氷で75~91。一応向こうの攻撃は晴れめざ炎と眼鏡めざ炎と雨波乗り以外全て耐える。物理耐久はかなり高く、A200剣舞珠マッパを中乱数(156~187)、A182地震は確定で、A200地震は150~176の高乱数で耐える。


マンムー……パルシェンと悩んだが、電気の一貫性を阻止するためにマンムーにした。ついでにステロ搭載。パーティ単位で不足気味の火力を少し補える。対竜もある程度務められる。珠ボルトあたりへの抵抗にもなる。


パーティ全体でのガッサ意識。S135未満は甘え(キリッ
テストパーティだし気軽に使っていこうかなと思ってます。

目下気になるのは催眠吠えるめざ闘というやや異色のキュウコンの使い勝手。どうなることやら。


bw2で特に強化されなかった晴れパの運命や如何に!

では(^-^)/
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  1. 2012/07/08(日) 14:57:11|
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